真封神: 真封神的问题简单的说几点

作者: 玩命de太子 2005-10-13 我要投稿专区首页

说实话游戏公测的时候我很疯狂,在很短的时间就玩到了30级,但是随的对游戏的深入,游戏中种种的问题也就出来了(事先声明我说的每一个字都是真的,各位玩家的眼睛是亮的,可以自己在游戏里证实),而且这款游戏的问题出奇的多下面我就简单的说几点:

1,首先先说BUG,哎,太多了,先说卡怪问题,在于障碍物与地面的交错的位子几乎都可以卡住怪物,虽然成功率不高,但大家基本都知道。城里掉线问题,boss时间差问题(boss没刷出来你就被boss杀死,或者是boss没死就显示死亡,都有信息提示的),道路缺陷(会被卡在河里,身沟里等等)等等。

2,职业平衡性和花样性,这个太严重了,比如说道士基本是火 战士是斧头 MM是鞭子。
火道有群杀水没有,水攻击奇差,灵修的不看了攻击是鸡勒没人带,没人练的下。除了转值后可以 加个血谁玩基本只有无聊的洗了玩玩要么是一开始就玩的菜鸟。

战士30级前可以练双刀练一开始的5级技能冲了30换斧头(也就这样可以玩刀),30后斧头的比刀的最少练的快30%,而且攻击还高。防护系的是爆垃圾,攻击烂的可以,防御在低级是可有可无的(BUG:吗的防御是看等级的)。我自己练了个14级的血战士防御80多,血800多,给个40级的怪一下就300多,40的道士60多的防御也就80-100多,这嗲不能很早就有人提示过。

MM在30级以前弓和鞭子的攻击也差不多,30级后嘿差别太大了,基本上可以战士问题差不多,烂的多自己也练了个30的mm,说起来伤心。大多mm玩家应该清楚~

3,等级问题等级的分配是每5级加一次防御,大家只要看看自己29和30的伤害比,35和40的伤害比一下就知道了~没什么好说的衣服加石头也基本是好看作用一般

4,装备的可比性,实用性。基本上法师类装备是单体最好,战士单力,MM是敏或敏体(MM还有那么一点可比多样性)

智力对法师来是只加那么几点物理攻击,我40级的道士对高级点的怪也就那么几十点物理伤害,智力有屁个用垃圾中的垃圾最垃圾之一。

最垃圾属性之二精准垃圾到极点我带了打miss的几率我原来差不多
敏捷有点用加点命中和躲避算是有用,对MM来说是最有用的
力量战士不说了
体质法师类绝对保命属性

说了怎么多大家都知道的差不多了,呵呵我是个游戏迷玩过很多游戏最喜欢探索游戏深浅问题所以我找的比较多点,你玩过N多游戏后也可以~哈哈!

最后我想说句心里话,游戏在走下坡路了~哎~西日的好友都已离去~收费的前景真的很不乐官,我支持国产游戏,可是米果真的很人我失望,游戏在不大改重新测试,改掉部分bug ,外挂,职业平衡问题,铁完蛋,这是个曾伴过10多游戏兴衰的高级玩家的经验之谈,也可以当我说的是废话~


我是东北网通二区 玩命de太子 希望以后多交些朋友 我的宗旨我玩游戏我快乐

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