真封神: 关于MM神兽的些问题

作者: 梅基巴卵跌太郎 2005-07-10 我要投稿专区首页

由于受不了术士易死亡的事实,本人开了个弓手号。弓手吸引人的原因是神兽吧。神兽的出现令MM在初期练级的确有很大助力,可到了20出头在有主动攻击的怪时各位MM我想问下你们对你的神兽满意吗?
虽我本人不是MM但我的答案是肯定的-不满意。或许有人会说多个帮手你就知足了吧。但是众所周知,MM的神兽在练级时绝对是个拖油瓶。虽说MM带怪是经验为原来的120%还可以分配神兽获取经验方案但你们有没想过神兽的等级和人物不协调不管练级PK都不理想。难道做MM的只能用美色来勾引高级术士来带练吗?

这是爱好用宝宝的男性玩家扪所不齿的事吧。事实上游戏的这次改动对MM的练级来说没大改观但也体现了米果研发人员对每个玩家负责的谨慎作风。另外我最主要想探讨的是关于神兽人工智能的一些问题。游戏说明上解释随着等级的提升神兽会出现人工智能,这个等级提升我不知道是什么时候但不少练MM的男性玩家改对神兽的“智能”所失望了吧。神兽主要靠主人去执行攻击指令才能攻击,这是对不会主动攻击的怪物练级区的情况。在会主动攻击的怪物练级区,不知大家发现没在怪物的刷新点上如果该怪攻击神兽神兽偶尔回自动反击。在这有些玩家会说着不好吗?这不是人工智能吗?可是各位有没注意我说的反击只是偶尔并不是绝对。再练级时你指令神兽打一个怪到半血突然有有个怪刷新神兽就打那个怪了不管指令它打那个他都不理。还有神兽会莫名其妙的出现定着不动的现象。加上神兽跑动速度巨慢防御又不突出让MM老加血而那技能加血有少这种情况对MM练级来说是不是太过份了。各位没练过MM的大哥就别说MM钱多是因为神兽抢怪厉害了你也不看看MM在练级是所花的时间。

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