真封神: 关于PK的一点想法
玩真封神以有一段时间了,起初被它所吸引是因为觉得它里面的道士的技能有《蜀山传》的感觉。
其实,总的来所对于一个还在内测的游戏,已经做的不错了。但在一些细节上做的还不是很周全。像聊天系统就不是很方便,和别人密聊在我看来是件满困难的事。但今天我要说的不是这个,而是这个游戏的PK系统设置问题。
其实,大家也看到了,现在游戏中黄名的人很多,这说明PK的人很多:)这不是废话吗。10到15级是个郁闷期,这个阶段可以PK了,但从一定意义上说,这个阶段还并不具备PK的能力。在游戏中这样的场景和多,一个人练级好好的,突然就回了城,怎么?被怪杀了?不可能啊,我还有大半条血呢。再一看屏幕左边:“你被XX杀害,神的力量将你送回了安全地带……”。然后你就又得满满的跑去,再一看XX正在那练着级呢,而你的社群里赫然写着“仇人:XX(1斩)”。想报仇吧,但又不行。不是没这个能力,只是在你跑来的途中系统已经解除了你对他的防御,也就是说,这时你对他动手的话,自己也会边成黄名的,所以大多数人这时就只能站在那和他抢怪了,其实心里真狠不得把他就像怪那样两下给杀了。
其实每个游戏的防御时间都是有限的,这是当然,总不可能别人杀你一次,你就永远可以见到一次就杀一次吧。但真封神因为练级的地方一般都里城较远,所以应该将防御时间适当的延长一些,给我们充足的报仇时间啊。
呵呵,这只是我的个人想法,希望各位江湖神仙砖下留情啊!
江湖惯例,感谢认识我的朋友们,我是上海电信5服的小道士“羽飞莲花”。
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