真封神: 有助于《真・封神》茁壮成长的建议!

作者: ��走��唱 2005-07-27 我要投稿专区首页

关于职业:
玩真封神几天几也了,练了战士、术士。最后还是将术士练了下来。原因大家都知道!战士防具的优越性根本体现不出来。而且战士的武器不可以炼化,每10级换一次的武器攻击只提升5-10点。以至于17级双剑狂战砍妖台10滴10滴的掉血普攻打死一只需要死磕半个点。旁边一个15级术士只要3下。练术士的日子里我一个战士朋友,比我高2级,天天求着我带他升级。别的游戏里真的没见过。

关于地图:
不知为什么花1000传送到临潼关,死了之后又回朝歌。

地图说小吧,跑起来还很累,说大吧,内测竟然挤的满满的。一只怪刚刷出来,还没看看身边有谁呢,就只见5、6把带毒的剑向自己飞来,又睡过去了!

关于装备:
装备每提高一个等级需要角色升10级,而防御仅仅提高2点,高了这两点你还要坚持穿到下一个10级的到来,宝石点了之后只加1点,10多万的宝石就这么浪费了,我觉得不值。还有就是上面文章中提到的武器问题。

关于现在:
说实在话,这么长时间了,真封神真的是一款难得的网络游戏,画面、游戏背景、操作都是那么的优秀。我个人非常偏爱由中国古典神话改研的网络游戏。所以我会一直支持真封神的!

关于未来:
这是我的第一篇文章,发表文章是也是想让我喜欢的游戏明白我们大多数玩家的想法,毕竟有人想过,但他不说,游戏要发展就要符合大家的口味嘛!所以略表拙见,可取的就调整,不可取的地方就当我吃多了瞎哼哼^o^

最后祝所有日以继夜的战斗在封神前线的朋友们Happy网游。
也祝《真・封神》蒸蒸day up!!!!

我是北京网通[玉鼎]:毒不死你 (小号,瞎起的名)

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