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真封神: 玩到40级的一些经验
我是从公测第一天开始玩的.不过那天人很多.没法子练.第二天才开始练级,感觉这个游戏还是不错的.不过有一些地方设计的不是很好。首先,买药太累.每次都要一下一下的双点.能不能设计成这样.买药的时候需要输入一个买药数.比如说你想买10组红。就输入10,在点确定.一下就买到10组了。还有.买东西的时候不能看背包,不知道还有多少空地方.很麻烦.朝歌城现在都有城主了。可是城市的税收不是系统给.而是成主调整,从玩家这收.这是不是有点不好?450的药,现在有的地方要585,说真的。这点药钱对我们来说 不算啥.可新人就不行了。身上就那么点钱.够用么?可不可以调整成在一定比例内浮动.5%-10.或者恢复450,城主从这450里面抽税.这样比较合理.要不新手真没法子活了.
还有新人不能PK这一条.有利有弊,一方面保护新人.一方面也不好.比如说用新人堵路.你就没法子.举例说,去做术士任务的那条小路,站4-5个小号.你就过不去了。很麻烦.可以不可以改成新人在一定区域不能PK.比如说新手村.在就是视觉上有一些地方不是很让人舒服.大城穿云.那里面云雾缭绕.好象不错。可其实呢.看着刺眼,要知道现在大部分时间都在那.要保护玩家的眼睛哦.呵呵.
最后还想说说职业平衡,老有人说道士,术士太厉害.其实那个职业有那个职业的苦.术血少,每次练级是打的快.可死的也多.看着经验掉的心疼.有想砸电脑的冲动.战士前期其实很强的,在术25-39这段时间.你敢和战士PK么?除非是打底级很多的战士.同级,或者比你底一点的战士.你打不过的。还有道士.天天见在穿云被道士堵着门杀.只有等集体等级提高了。才变成术堵真门杀道士。.30年河西30年河东.呵呵。至于风舞者.没玩过.不多说,不过感觉确实练的累.PK不行.但也看情况.用鞭子的MM.高等级的,也很狂的.游戏么.什么都是等级.装备是最主要的。这里我也跟米果说,所谓的不平衡只是相对的.稳定是主要的。如果天天改来改去.玩家会适应不了.那就成了猪八戒照镜子,出力不讨好了。把服务器搞稳定,别老断线回档.这才是一个游戏公司最该做的事.
好了。乱七八糟说了一顿.就此打住,我是西南一区 青城 雪夜幽魂 :)祝大家都游戏的愉快.
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